Logo ar.removalsclassifieds.com

الفرق بين Maya و 3Ds Max (مع الجدول)

جدول المحتويات:

Anonim

يعد Autodesk أحد أشهر مطوري برامج رسومات الكمبيوتر. تعتمد ألعاب الفيديو ، والألعاب المحمولة ، والإعلانات التجارية ، والنمذجة ، والتركيب ، وما إلى ذلك ، على تصميم الرسومات. على الرغم من توفر العديد من التطبيقات ، تم تطوير كل من Maya و 3Ds Max بواسطة Autodesk. التطبيقان قادران للغاية ولكنهما يحملان اختلافات حاسمة بينهما.

مايا مقابل 3Ds ماكس

الفرق بين Maya و 3Ds Max هو أن Maya هو برنامج رسومات كمبيوتر متوافق مع العديد من أنظمة التشغيل بما في ذلك Windows و Linux و OSX بينما يتوفر 3Ds Max لنظام التشغيل Windows فقط. تتطلب Maya معرفة أعمق في المجال بينما 3Ds Max سهل الاستخدام للغاية.

Maya ، المعروف تقنيًا باسم Autodesk Maya ، هو تطبيق رسومات كمبيوتر ثلاثي الأبعاد احترافي تم تطويره وإصداره في البداية بواسطة Alias ​​في عام 1988. Maya مملوكة حاليًا لشركة Autodesk. يتم استخدامه لألعاب وتطبيقات الفيديو ثلاثية الأبعاد التفاعلية وأفلام الرسوم المتحركة والمسلسلات التلفزيونية والإعلانات التجارية ، إلخ.

3Ds Max ، المعروف سابقًا باسم 3D Studio Max ، هو برنامج رسومات كمبيوتر ثلاثي الأبعاد احترافي تم تطويره وإصداره بواسطة Autodesk في عام 1996. تشتهر 3DS Max بأدواتها القوية للنمذجة والرسوم المتحركة ، وواجهة سهلة الاستخدام. يتم استخدامه للنمذجة والقوام والتشابك.

جدول المقارنة بين Maya و 3Ds Max

معلمات المقارنة

مايا

3ds ماكس

المطورين

تم تطويره بواسطة Alias ​​في عام 1988. تم تطويره بواسطة Autodesk في عام 1996.
التوافق

وهو متوافق مع أنظمة التشغيل Windows و Linux و OSX. إنه متوافق مع Windows فقط.
واجهه المستخدم

في البداية يبدو معقدًا للاستخدام. إنه سهل الاستخدام للغاية.
أدوات الرسوم المتحركة

يقدم أدوات محدودة. يقدم العديد من الأدوات والمكونات الإضافية.
الأفضلية

يفضل تطوير ألعاب الفيديو. مفضل لتطوير ألعاب الجوال.

ما هي مايا؟

Maya ، المعروف تقنيًا باسم Autodesk Maya ، هو تطبيق رسومات كمبيوتر ثلاثي الأبعاد احترافي تم تطويره وإصداره في البداية بواسطة Alias ​​في عام 1988. Maya مملوكة حاليًا لشركة Autodesk. يتم استخدامه لألعاب وتطبيقات الفيديو ثلاثية الأبعاد التفاعلية وأفلام الرسوم المتحركة والمسلسلات التلفزيونية والإعلانات التجارية ، إلخ.

يتوافق Autodesk مع أنظمة تشغيل Windows و Linux و OSX. أثناء الاستخدام ، يحدد المستخدمون مساحة عمل افتراضية لتنفيذ التصميم. في البداية ، كانت النمذجة في Maya مهمة معقدة ولكن مع Maya 2014 ، تم تثبيت بعض أدوات النمذجة القوية افتراضيًا في التطبيق. نتيجة لذلك ، يوفر التطبيق الآن تحكمًا أفضل. مايا لديها وفرة في توافر أدوات الرسوم المتحركة. بالنسبة للأشخاص التقنيين الذين لديهم لغات برمجة مثل Python و C ++ ، فإن عمل الرسوم المتحركة قابل للتخصيص بدرجة كبيرة.

ومع ذلك ، فإن مايا لديها بعض العيوب الرئيسية. التطبيق متاح باللغات الإنجليزية واليابانية والصينية فقط. علاوة على ذلك ، نظرًا لأن Maya لديها لغة برمجة خاصة بها ، فإن لديها منحنى تعليمي لها. بالنسبة للمستخدمين الجدد ، يبدو العمل على Maya محيرًا ومعقدًا.

عند مقارنتها بـ Autodesk 3Ds Max ، تتمتع Maya بقدرات أفضل للرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد. وبالتالي ، يُفضل دائمًا على 3ds Max للمهام التي تتطلب رسومات مكثفة بما في ذلك إنتاج ألعاب الفيديو.

ما هو 3Ds Max؟

3Ds Max ، المعروف سابقًا باسم 3D Studio Max ، هو برنامج رسومات كمبيوتر ثلاثي الأبعاد احترافي تم تطويره وإصداره بواسطة Autodesk في عام 1996. يُعرف 3DS Max بأدواته القوية للنمذجة والرسوم المتحركة وواجهة سهلة الاستخدام. يتم استخدامه للنمذجة والقوام والتشابك.

مع Autodesk 3Ds Max ، يحصل المستخدمون على مجموعة أدوات قوية للنمذجة مع توافر داخلي للعديد من المعدلات لتسهيل عملية النمذجة. بالنسبة للمبتدئين ، يعد 3Ds max أحد أفضل البرامج المتاحة. حتى الأشخاص غير التقنيين يمكنهم بسهولة فهم واجهة المستخدم وتخطيطها. علاوة على ذلك ، يوفر التطبيق العديد من الأدوات الإضافية الصغيرة والمكونات الإضافية ، مما يوفر الكثير من الوقت والجهد. على عكس Maya ، يتوفر 3Ds max بعدة لغات.

ومع ذلك ، فإن 3Ds Max لها عيب رئيسي واحد. إنه متاح فقط لنظام التشغيل Windows. يصبح هذا مصدر قلق كبير للأشخاص غير التقنيين حيث تتطلب Maya منحنى تعليمي ولا يفضلها العديد من المستخدمين. الأشخاص الذين يستخدمون أنظمة تشغيل أخرى لا يمكنهم ببساطة العمل على 3Ds Max.

يُفضل استخدام 3Ds Max في عدد أقل من المهام التي تتطلب الكثير من الرسومات مثل التصميم الداخلي ، وأعمال البناء ، وتطوير تطبيقات الأجهزة المحمولة ، وما إلى ذلك. تم تصنيف 3Ds بدرجة عالية وهي واحدة من أكثر تطبيقات رسومات الكمبيوتر ثلاثية الأبعاد المفضلة.

الاختلافات الرئيسية بين Maya و 3Ds Max

استنتاج

يعد كل من Autodesk Maya و 3Ds كلاهما تطبيقين عالي القدرة لرسومات الكمبيوتر ثلاثية الأبعاد. هناك اختلافات كبيرة بينهما ولكن اعتبار أي منهما متفوقًا على الآخر يعتمد على تفضيل المستخدم. على الرغم من أن كل واحدة لها مزايا على الأخرى ، فإنها تفتقر أيضًا إلى الخلف في بعض الحالات.

يعد Autodesk Maya بلا شك أفضل من 3Ds Max لرسومات الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد. التصميمات أفضل في التفاصيل وأكثر وضوحًا وأقرب إلى الواقع. ومع ذلك ، فإنه يأتي مع تكلفة. مايا لديها نهج مفاهيمي وأكثر أصالة لسير العمل. بدون المعرفة الصحيحة بلغات البرمجة ، لا يمكن للمستخدم استخدام Maya بكامل إمكاناتها. ومع ذلك ، فإن جودة الرسوم المتحركة لجميع الأغراض تبرز.

من ناحية أخرى ، يعد 3Ds Max أفضل للنمذجة والتركيب والتشبيك. بالنسبة للمبتدئين والأشخاص غير التقنيين ، تعد 3Ds max هي الطريقة المثلى للبدء لأنها تتميز بواجهة سهلة الاستخدام. علاوة على ذلك ، تقدم 3Ds Max العديد من الأدوات الإضافية والمكونات الإضافية لمستخدميها مما يوفر الكثير من الوقت والجهد. ومع ذلك ، فهو متوافق فقط مع نظام التشغيل Windows ، وهو عيب رئيسي.

يعتمد اختيار أي من التطبيقين فقط على ما يفضله المستخدم. Maya و 3Ds Max كلاهما برنامجان يتمتعان بقدرات عالية ويقدمان تجارب مرضية.

الفرق بين Maya و 3Ds Max (مع الجدول)