Logo ar.removalsclassifieds.com

الفرق بين Kinect و Wii (مع الجدول)

جدول المحتويات:

Anonim

عندما يتعلق الأمر بالأتمتة ، فإن التحكم في الحركة هو جزء فرعي منها. وهي تشمل الأنظمة الفرعية أو الأنظمة المشاركة في الأجزاء المتحركة للماكينة بطريقة مسيطر عليها. يستخدم هذا النظام في مجموعة متنوعة من المجالات للأتمتة مثل تقنية النانو والتصنيع الدقيق والتكنولوجيا الحيوية والهندسة الدقيقة.

حذا صانعو وحدة التحكم حذوهم من خلال صنع وحدات التحكم في الحركة الخاصة بهم. Kinect هو إصدار Microsoft. لكن Wii هو أول تطبيق سهل الاستخدام وقابل للتسويق ولكنه ليس المحاولة الأولى في وحدات التحكم في الحركة. في هذه المقالة ، ينصب التركيز الرئيسي على التمييز بين Kinect و Wii.

Kinect مقابل Wii

يتمثل الاختلاف الرئيسي بين Kinect و Wii في أن Kinect عبارة عن وظيفة إضافية مباشرة لجهاز Xbox 360. ومن ناحية أخرى ، فإن Wii هي منصة تعتمد بالكامل على الألعاب. بدون Kinect ، لا يزال من الممكن لعب الألعاب على Xbox 360 ، لكنها جيدة للأشخاص الذين لا يرغبون في شراء جميع وحدات التحكم الجديدة ولا يزالون يمتلكون Xbox 360.

Kinect عبارة عن مستشعر حركة من Microsoft وهو إضافة لوحدة تحكم ألعاب Xbox 360. يوفر هذا الجهاز NUI أو واجهة مستخدم طبيعية تتيح تفاعل المستخدم بشكل حدسي وبدون جهاز وسيط مثل وحدة التحكم. يحدد النظام اللاعبين الفرديين عن طريق التعرف على الوجه والصوت.

Wii هي واحدة من وحدات التحكم الشهيرة في لعبة فيديو تم تقديمها في عام 2006 بواسطة Nintendo. تتميز بجهاز تحكم في استشعار الحركة اللاسلكي الذي يشبه جهاز التحكم عن بعد في التلفزيون بدلاً من جهاز التحكم في اللعبة. عند ضرب الكرة ، فإن مكبرات الصوت الخاصة بالجهاز الآخر تبدو وكأنها "ضربة".

جدول المقارنة بين Kinect و Wii

معلمات المقارنة كينكت وي
مطور مايكروسوفت نينتندو اي ار دي
نوع تحكم الحركة وحدة تحكم ألعاب فيديو منزلية
توليد عصور الجيل السابع والثامن الجيل السابع
الاتصال USB 2.0 Bluetooth ، ومحول LAN ، و 2 x USB 2.0 ، و Wi-Fi IEEE 802.11 b / g
أبعاد الطول: 24.9 سم - العرض: 6.6 سم - الارتفاع: 6.7 سم العرض: 15.7 سم الارتفاع: 6 سم العمق: 19.7 سم

ما هو Kinect؟

Kinect عبارة عن مجموعة من أجهزة إدخال استشعار الحركة تم إصدارها لأول مرة في عام 2010 وأنتجتها شركة Microsoft. تتكون الأجهزة بشكل أساسي من أجهزة عرض تعمل بالأشعة تحت الحمراء وكاميرات RGB وكاشفات عمق الخريطة من خلال وقت الرحلة أو حسابات الضوء المنظمة.

يمكن أن تؤدي هذه الحسابات بدورها إلى التعرف على الإيماءات في الوقت الفعلي واكتشاف الهيكل العظمي للجسم ، من بين إمكانيات أخرى. وتتكون أيضًا من ميكروفونات تستخدم للتحكم في الصوت والتعرف على الكلام. تم تطوير هذا الجهاز في البداية كوحدة تحكم في الحركة الطرفية لوحدات تحكم ألعاب الفيديو Xbox.

تُستخدم مستشعرات العمق ، وكذلك الكاميرا ، في Kinect لمعرفة كيف تتم الحركة من قبل المستخدم. استند الجيل الأول من Kinect على تقنية PrimeSense الإسرائيلية ، وكجهاز طرفي لـ Xbox 360 المعروف باسم Project Nata تم الكشف عنه في E3 2009. مع إصداره الأول في 4 نوفمبر 2010 ، وصل بيعه إلى 8 ملايين في أول 60 يومًا.

بالنسبة إلى Kinect ، كانت غالبية الألعاب المطورة عبارة عن عناوين موجهة للعائلات ، غير رسمية ، والتي جذبت جماهير جديدة إلى Xbox 360 ولم تؤد إلى اعتمادها على نطاق واسع للأطراف بين قواعد المستخدم الإجمالية لوحدة التحكم.

ما هو جهاز Wii؟

Wii هي وحدة التحكم في لعبة فيديو منزلية يتم تسويقها وتطويرها بواسطة Nintendo. في أمريكا الشمالية ، تم إطلاقه لأول مرة في 19 نوفمبر 2006 ، وبالنسبة لمعظم المناطق الأخرى ، تم إطلاقه في عام 2006. وهو خامس وحدة تحكم ألعاب منزلية رئيسية من Nintendo.

قام رئيس Nintendo ، وبالتحديد Satoru Iwata ، أثناء تطوير Wii بتوجيه الشركة لتجنب المنافسة مع Sony و Microsoft على القوة والرسومات الحسابية وبدلاً من ذلك لاستهداف ديموغرافية أوسع للاعب من خلال طريقة لعب جديدة.

قاد مصممو الألعاب مثل Genyo Takeda و Shigeru Miyamoto تطوير وحدة التحكم تحت الاسم الرمزي ، وهو الثورة. بالنسبة إلى Wii ، فإن وحدة التحكم الأساسية هي Wii Remote وهي وحدة تحكم لاسلكية مزودة بكل من عناصر التحكم التقليدية واستشعار الحركة ويمكن استخدامها كجهاز للإشارة.

كانت وحدة تحكم Nintendo الأولى هي Wii التي تدعم اتصال الإنترنت بشكل مباشر وتدعم كلاً من التوزيع الرقمي للألعاب والألعاب عبر الإنترنت وتطبيقات الوسائط بمساعدة قناة متجر Wii. بالنسبة للألعاب المختارة ، فإنه يدعم أيضًا الاتصال اللاسلكي بوحدة التحكم الخاصة بـ Nintendo DS.

الاختلافات الرئيسية بين Kinect و Wii

استنتاج

يمكن استنتاج أن Kinect هو إصدار Microsoft. وفي الوقت نفسه ، يعد Wii أول تطبيق سهل الاستخدام وقابل للتسويق ولكنه ليس المحاولة الأولى في وحدات التحكم في الحركة. مايكروسوفت هي مقدم Kinect ، في حين أن مقدم Wii هو Nintendo IRD.

بدون Kinect ، لا يزال من الممكن لعب الألعاب على Xbox 360 ، لكنها جيدة للأشخاص الذين لا يرغبون في شراء جميع وحدات التحكم الجديدة وما زالوا يمتلكون Xbox 360. يعتبر Kinect مباشرة إضافة إلى Xbox 360. على الجانب الآخر ، Wii عبارة عن نظام أساسي يعتمد بالكامل على الألعاب. Kinect هو من عصور الجيل السابع والثامن. في المقابل ، Wii هي من الجيل السابع.

مراجع

الفرق بين Kinect و Wii (مع الجدول)