Logo ar.removalsclassifieds.com

الفرق بين Kinect و Move (مع الجدول)

جدول المحتويات:

Anonim

تطورت أجهزة التحكم في الحركة وأحدثت العديد من التحديثات والميزات. كان Wii من Nintendo هو الإدخال الناجح لمثل هذه وحدات التحكم. قامت الشركات الأخرى البارزة في صناعة وحدات التحكم بتحديث وتعديل وحدات التحكم الخاصة بها لإضفاء ميزة جديدة مع وحدات التحكم. أكثر جهازي تحكم في الحركة شيوعًا هما Kinect of Microsoft و Move of Sony.

كينكت مقابل موف

الفرق الرئيسي بين Kinect و Move هو أن Kinect جزء من Xbox 360 بينما Move جزء من PlayStation 3. الشركة الأم لـ Kinect هي Microsoft بينما الشركة الأم لـ Move هي Sony. يعمل Kinect مثل العين أو الكاميرا بينما يعمل Move كوحدة تحكم.

يمكن لـ Kinect تتبع حركة وإيماءات اللاعبين ويمكنها ترجمتها بفعالية على الشاشة. تتمثل المهمة الرئيسية لـ Kinect في تتبع إيماءات اليد للاعبين. يحتوي Kinect على صفائف إضافية من مستشعرات العمق. حتى أنه يحتوي على ميكروفون. يسمح Kinect للاعبين بتجربة الألعاب متعددة اللاعبين.

من ناحية أخرى ، يمكن لـ Move تتبع موقع وموضع وحدة التحكم. المهمة الرئيسية للحركة هي تتبع حركة الكرة المتوهجة. تحتوي الحركة على العديد من مقاييس التسارع والجيروسكوبات. لا تسمح هذه الخطوة للاعبين بممارسة ألعاب متعددة اللاعبين ما لم يتم تثبيت عدة وحدات.

جدول المقارنة بين Kinect و Move

معلمات المقارنة كينكت نقل
جزء من Kinect هو جزء من Xbox 360 يعد Move جزءًا من PlayStation 3
مبدأ يمكنه تتبع حركة وإيماءات اللاعبين ويمكن أن يترجمهم بفعالية على الشاشة إنه يتتبع موقع وموقع وحدة التحكم.
ادوات وهي مجهزة بمصفوفات إضافية من مستشعرات العمق وحتى ميكروفون وهي مجهزة بمقاييس تسارع متعددة وجيروسكوب
القدرة على التتبع يمكنه تتبع إيماءات اليد يمكنه تتبع حركة الكرة المتوهجة
المدخلات المطلوبة يستخدم فقط المدخلات المرئية يستخدم مجموعة من المدخلات التي تتكون من المدخلات البصرية والمادية

ما هو Kinect؟

تم إطلاق Kinect بواسطة الشركة الأم Microsoft. تم تصميمه وتصميمه كإضافة لجهاز Xbox 360. مقدمة Kinect هي في الغالب عين. Kinect عبارة عن كاميرا بها صفائف إضافية من مستشعرات العمق. حتى أنه يحتوي على ميكروفون.

نظرًا لأنه يعمل كعين ، فإنه لا يتطلب أي إشراف ويمكن أن يعمل بمفرده. لا يحتاج إلى رقابة خارجية. تعمل Kinect ككاميرا ، لذلك لا تحتاج إلى حملها لتلعب. يمكنه تتبع حركة وإيماءات اللاعبين مباشرة وترجمتها بفعالية على الشاشة.

يسمح Kinect بالألعاب متعددة اللاعبين بسهولة وهذا يجعلها خيارًا مفضلًا على أجهزة التحكم في الحركة الأخرى. يراقب Kinect اللاعبين مباشرة أثناء الأداء. لا يصدر أي ضوء من تلقاء نفسه. لذلك يحتاج اللاعبون إلى غرفة مضاءة بشكل غير كافٍ ، وإلا فلن يتمكن Kinect من اكتشاف اللاعب ولن يعمل.

تتمثل المهمة الرئيسية لـ Kinect في تتبع إيماءات اليد للاعبين. يستخدم Kinect المدخلات المرئية فقط. لا يوجد توفير للمدخلات المادية في Kinect. يسمح Kinect للاعبين والمستخدمين بالتفاعل الكامل مع وحدة التحكم في الألعاب وليس له استخدام صوت أو أيدي اللاعبين.

ما هو موف؟

تم إطلاق هذه الخطوة من قبل الشركة الأم سوني. إنه من أجل PlayStation 3. يتم إضافته إلى العين الموجودة. يعمل Move مثل WiiMote. تعمل كوحدة تحكم يمكن حملها والتلويح بها ومزودة بأزرار للعمل. ومع ذلك ، لا يمكنها العمل من تلقاء نفسها وتحتاج إلى إشراف من العين.

تحتوي الحركة على العديد من مقاييس التسارع والجيروسكوبات التي تساعد في تحديد المسار أو موقع وموقع وحدة التحكم حتى لو لم تتمكن العين من اكتشافها. يجب تعليق الحركة والضغط عليها لتلعب. المهمة الرئيسية للحركة هي تتبع حركة الكرة.

تنبعث الحركة من ضوءها وبالتالي يمكن للاعبين الجلوس حتى في غرفة مظلمة أثناء اللعب. تساعد الغرفة المظلمة أو الغرفة ذات الأضواء الخافتة في اكتشاف الكرة بالعين بسهولة. عادةً ما تكون المدخلات المستخدمة بواسطة النقل عبارة عن مجموعة تشتمل على مدخلات بصرية وكذلك مادية.

هذه الحركة فعالة في تتبع حركة الكرة المتوهجة. حتى في حالة تغيير لون الكرة ، يمكن للحركة اكتشافها بأقصى قدر من الدقة. يمكنه بسهولة تمييز الكرة عن الخلفية. تم تصميم هذه الخطوة لألعاب المستخدم الفردي للاعبين. لا يمكن أن تدعم تعدد اللاعبين. ومع ذلك ، يمكن استخدام شراء وحدات متعددة للألعاب متعددة اللاعبين.

الاختلافات الرئيسية بين Kinect و Move

استنتاج

تم إدخال اللاعبين إلى الألعاب القائمة على الحركة بواسطة Nintendo. كانت وحدات التحكم التي أطلقتها Nintendo هي Wii و Wii-U. أطلقت الشركتان البارزتان منتجاتهما لمواصلة إرث الألعاب القائمة على الحركة. الشركتان هما Microsoft و Sony. أطلقت كلتا الشركتين Kinect و Move على التوالي. تستخدم كل من وحدات التحكم في الألعاب تقنيات مختلفة عن بعضها البعض. كان Kinect إضافة إلى Xbox 360 بينما تمت إضافة Move إلى جهازي PlayStation 3.

يتمتع كل من أنظمة الألعاب القائمة على الحركة بميزات ووظائف مميزة ، من حيث سهولة الاستخدام والدقة والأجهزة وجودة الألعاب والتكلفة وتجربة المستخدم الإجمالية. أنها تلبي أنواع مختلفة من اللاعبين واللاعبين. من الضروري تقييم جميع المعلمات لكل من أنظمة ألعاب الحركة ، قبل اتخاذ قرار الاختيار النهائي.

الفرق بين Kinect و Move (مع الجدول)